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一、红名系统
恶意PK击杀1名玩家获得10点罪恶值,罪恶值超过1点会红名,红名共分为5个阶段,2阶以上限制地图传送和NPC商店购买红、蓝瓶:
1~30为1阶(黄色),被击杀后掉落金币50万
31~120为2阶(深黄色),被击杀后掉落金币100万
121~240为3阶(红色),被击杀后30%掉落身上穿戴装备中的随机1件
241~300为4阶(红色),被击杀后50%掉落身上穿戴装备中的随机1件
301以上为5阶(红色),被击杀后100%掉落身上穿戴装备中的随机1件
掉落装备仅限定为防具和武器,其他穿戴道具不掉落。
罪恶值消除模式:
商城出售的免罪符1张消除10点罪恶值;
在线时间每1分钟消除1点罪恶值。
二、任务设置
为提升玩家体验感,把转职任务设置成了引导任务形式,转职需要通过引导任务完成(完成后才有属性点奖励)其中战士需要学习转职任务提供的连击技能书才能触发连击。
三、野外小怪主要道具爆率设定
四、等级封印
第一个玩家达到400级,触发等级限制系统,400级上限玩家无法继续提升等级,但可继续累计经验,累计的经验值为正常经验值的50%,限制时间为7天靠谱的证券公司,开启等级封印活动(待定)
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